传统的鼠标光学L跟踪技术利用传感器来检测物体表面的结构细节,并通过扫描不平坦的表面来识别和定位参考点,但是当它接触到光滑的表面时就不起作用了,因为它几乎是一个平坦的高光物体表面,不能为传感器提供足够的细节来检测。激光跟踪技术是基于激光照明光源,它可以在各种光滑的材料,如金属,瓷砖,办公发光鼠标价格,塑料和磨砂玻璃。然而,在透明材料面前,它仍然是各种光电和激光鼠标变成C型鼠标的大门。◇工作原理暗场L-tracing技术除了激光L-tracing技术外,还可以检测玻璃表面的微小颗粒和超细划痕,实现对透明材料的L-tracing能力。暗场技术在不透明和透明表面上的操作示意图暗场镜由暗场技术在有残留物的玻璃样品上呈现的无边界技术是以斜角照射和识别物体。当传感器由下面的透明材料制成时,当图像传输回鼠标图像传感器时,图像将变暗。当物体表面的灰尘颗粒、油脂、划痕和其他细节被光源照亮时,它们将与黑暗背景形成对比,这可用作L轨迹定位的识别基础。暗场技术使用激光,所以暗场鼠标就是激光鼠标。◇暗场技术是罗技的,所以我们只能在罗技的鼠标上看到这项技术。◇激光鼠标并不多,所以罗技的技术就更没用了。
游戏鼠标选购避坑指南
目前游戏外设老三厂(罗技、雷蛇、赛睿)已经全l面使用自适应LOD技术,也就是根据鼠标垫材质鼠标自动调整LOD或者由用户自行决定LOD。每秒移动的英寸数(IPS):一般来说光电或者激光鼠标的传感器有一个z大的识别速度值,一般和引擎内集成的主控性能有关。如果玩家移动鼠标的速度超过这个速度,传感器将不能识别,z直接的例子微软的新蓝影增强版IE3.0的40IPS在游戏中快速转身“看天地”现象,一般来说60IPS是一款游戏引擎能接受的IPS下限。刷新率/采样率(FPS):反应鼠标像素处理能力与电脑响应速度的关系,FPS值越高,鼠标和电脑处理的像素就越多,鼠标反应也就快,更高的FPS能够让鼠标减少掉帧现象。6000FPS是引擎性能的下限的保证,发光鼠标价格,低于6000FPS就会出现丢帧现象。初代IE3.0出名的原因就是它6000FPS在当时来说属于超高刷新率,能在鼠标快速移动时保证不丢帧。从安华高A9500开始旗舰级光学引擎就没有低于12000PFS的,而飞利浦引擎因为基于开普勒原理开发,不存在FPS这个概念,游戏发光鼠标价格,或者也可以说飞利浦引擎的FPS大。z大加速度(G值):指鼠标所能承受的z大加速度,加速度越大,鼠标在高速移动中移动同样的距离用的时间越少,或者说是移动同样鼠标的时间,鼠标在屏幕上移动的距离就越大,这性能对于操作过程有快速变化,且要求定位的RPG以及FPS类游戏比较有用。回报率(Hz):指鼠标MCU(微型控制单元)与电脑的传输频率,即鼠标每秒与电脑的通讯次数。次数用完API KEY 超过次数限制
如何选择?一般来说,我们会根据握鼠标的习惯来选择。当然,这并不总是真的,只要感觉良好。我们大致将握杆分为三种类型:俯卧握杆:整只手放松在鼠标上,手指和手掌完全与鼠标接触。建议为该手柄选择右手工程鼠标。抓取:手指和手掌部分接触鼠标,但不完全接触。这种握法还建议选择左右对称的鼠标。捏:指手指握住鼠标,而手掌不接触鼠标。这种握法建议选择左右对称的鼠标。表面材料因为鼠标的表面材料太多了,我们在这里只谈三种熟悉的材料:镜子摸起来很普通,但是很容易清洗。手很容易出汗,出汗后会觉得粘手,电竟发光鼠标价格,所以不推荐选择出汗的手。然而,如果习惯的抓地力是捏,对镜面的影响不大。皮肤样手感好,但皮肤样涂层容易磨损,耐污性差,容易被汗液和指纹污染。塑料结霜感觉很普通,但它有很强的防手出汗能力,所以使用时有干燥感。
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