劣势
1. 需要一个专业的画手
2. 与传统DCS提供的库风格不一致,需要自制图标和控制面板,自己编写控制对象的单体程序
3.增加删除设备难度较大,需要重新编辑源3D文件,传统的HMI上不能直接编辑这种3D模型,通常是专业的3D软件到处模型为图片格式后插入HMI作为背景,增加设备通常发生在现场调试时,工程师一般不具备编辑3D源文件的能力,需要辗转跟美工沟通如何修改
4. 不同的项目,不同的行业每次去建模的工作量大
优势
1.设备怎么看着也是有点3D效果的,用户会觉得集成商还是花了点心思,这种风格可以布局的过程对象数量适中,可以弹性的调整画面的饱和程度。
2. 没有美工的情况下,这种3D效果,老板不给加鸡腿逼一下工程师,也是能学会简单PS操作就能做出来,工厂的设备千万种,而集成商拿到的项目面对的行业种类也是七七八八,这便以Zui低的成本跨入了“3D”
劣势
1.通常工程师不会主动去学习PS软件,并且花时间去丰富完善行业设备图片,而老板也不会关注到这些细节,老板没提,工程师多一事不如少一事,往往我们看到的HMI都是3D效果图片和简单图形混合表示设备,风格不统一。等到老板关注这个HMI设计的时候,以老板的格局那就是要上3D的,不是这样简单的3D效果,也就没有工程师什么事情了。